VkVIO koristi Vulkan za GPU ubrzanje vizuelno-inercijalne odometrije na više platformi

Novi rad predstavlja VkVIO, cross-platform pristup koji umesto CUDA-e koristi vendor-neutralni Vulkan API za real-time vizuelno-inercijalnu odometriju u robotici i XR uređajima.

Od CUDA-e ka Vulkanu

Autori navode da je GPU ubrzanje prirodan način za smanjenje latencije u vizuelno-inercijalnoj odometriji, ali da su prethodni radovi uglavnom bili vezani za CUDA-u i time ograničeni na jednog proizvođača.

VkVIO umesto toga koristi Vulkan, API koji nije vezan za jednog proizvođača i koji je prvobitno napravljen za visoke performanse 3D grafike.

Testovi na različitim uređajima

Autori su VkVIO pokrenuli na radnoj stanici, laptopu i veoma jeftinom single-board računaru i navode da je na istom hardveru nadmašio sisteme zasnovane na CUDA-i.

Rad tvrdi da sistem daje savremenu tačnost uz kauzalne procene potrebne za rad u realnom vremenu.

Cilj je da takav pristup omogući VIO sa nižom latencijom, manjom potrošnjom energije i nižom cenom u robotici i XR uređajima.

Izvori

Prikazani su izvorni linkovi korišćeni za proveru objavljenih činjenica.